viernes, 25 de enero de 2013

Cinturon Verde 4° Kyu

Verde

Verde

1 - GARRAS OSCURAS (Obscure Claws): 
Tomada del hombro derecho por detrás con la izquierda.

a) Retrocede a un neutral izquierdo mientras tu brazo derecho pasar por encima del de el oponente y lo 
    rodea, desgarrando la cara del oponente. Su brazo queda debajo del nuestro y controlado con la axila. 
    Cambia a continuación a un arco y flecha derecho y desgarra la cara del contrario con la izquierda
    (alternativamente vale un golpe de base de palma), bajando después a controlar su hombro.

b) Cambia a un arco y flecha transicional izquierdo al tiempo que haces palanca con el brazo derecho en la 
    articulación hacia arriba, y luego avanza a un neutral derecho a las 12:00 seguido de un neutral izquierdo a 
    las 14:00 tirando de él hacia delante (esto hace que forcemos la articulación al estar sujeto el brazo). 

c) Cambia a un arco y flecha derecho, dando la cara al oponente, al tiempo que das un golpe de nudillos del 
    revés derecho a la sien (puedes golpear las costillas en el camino). A continuación da un golpe de base de      
   palma izquierdo a la boca del estómago, sigue también el movimiento de la mano derecha y golpea de 
   nudillo medio al esternón.



2 - ENCUENTRO CON EL PELIGRO (Encounter With Danger): 
Empujón frontal con dos brazos

a) Sube los brazos y agarra los suyos por las muñecas al tiempo que te dejas caer hacia atrás, de forma que 
    también desequilibres al contrario.

b) Una vez en el suelo, golpea con la pierna izquierda a genitales, gira hacia tu izquierda y da una patada 
     lateral derecha al hueco (de ser posible, a la cara).

c) Sigue rodando en el suelo poniéndote de rodillas de espaldas al oponente. Desde esa posición da una 
    patada izquierda atrasada al estómago, levántate y sal.


3 - DESTRUCCIÓN EN CÍRCULO (Circling Destruction):
Directo izquierdo avanzando

a) Avanza a la 1:00, a un neutral derecho, haciendo un bloqueo piramidal izquierdo (un bloqueo medio 
    derecho seguido de un bloqueo en bandeja izquierdo). El brazo derecho continúa su movimiento circular 
    hasta golpear de nudillos las costillas del atacante y el izquierdo agarra su brazo. La pierna derecha 
    controla su rodilla por detrás

b) Haz una guardia cruzada izquierda a las 4:00 para situarte a su espalda, a la vez que das un golpe de base 
    de palma izquierdo a la cara que se transforma en garra (anclando simultáneamente el codo). Le sigue 
    inmediatamente un golpe de cuchillo derecho al cuello mientras deshaces la guardia cruzada y cambias a 
    un neutral derecho.

c) Agarra al contrario de la cara o barbilla y lleva su cabeza hacia atrás anclando el codo. Da una patada 
    derecha de cuchara a la ingle a la vez que la mano izquierda chequea-golpea a la altura de los riñones.

d) Al caer en un medio arco y flecha derecho, da un codazo derecho a la espalda.


4 - DESVÍO DEL DESTINO (Detour From Doom):
 Patada circular derecha

a) Desde guardia derecha, retrocede a un gato 45º derecho mirando a las 10:30 (mueve tu pierna izquierda 
    hacia las 16:00) al tiempo que haces un bloqueo descendente izquierdo y golpeas simultáneamente con 
    puño chino derecho a la cara.

b) Da una patada frontal derecha a genitales, cayendo en neutral derecho y dando un puñetazo frontal 
    izquierdo al plexo pasando a arco y flecha para dar mas fuerza. El brazo derecho chequea abajo.

c) Continúa con un golpe de nudillos derecho al estómago haciendo una guardia cruzada hacia la 1:30.

d) Cambia a un neutral derecho enganchando con la mano izquierda el cuello del atacante 
    (desde su lado izquierdo) y empujando hacia abajo, y sin parar el movimiento del brazo derecho 
    (que gira en el sentido contrario al reloj), golpea la nuca con golpe de canto o martillo derecho.


5 - SACRIFICIO EN CUCLILLAS (Squatting Sacrifice): 
Tomada por detrás brazos libres

a) Pasa a jinete dando un paso a las 3:00 al tiempo que golpeas con los codos sus antebrazos para que 
    afloje la tomada. Acuclíllate, llevando el culo hacia su pierna derecha para desequilibrarlo y poder 
    engancharle el tobillo con ambos brazos.

b) Tira hacia arriba de la pierna haciendo palanca para que caiga hacia atrás. Una vez ha caído, gira el 
     tobillo en sentido horario de modo que se vea obligado a girar sobre sí mismo en el suelo y quedar boca 
     abajo, mientras mueves la pierna derecha hacia las 7 para quedar en un arco y fleacha izquierdo.

c) Avanza llevando la pierna derecha entre las suyas hasta golpear en los genitales y quedar en un medio 
    arco y flecha izquierdo (la pierna izquierda va por fuera para chequear su brazo izquierdo).

d)  Agarra su muñeca izquierda con tu mano izquierda y tira hacia arriba de pierna y brazo. Saca la pierna 
     derecha de entre las suyas a la vez que agarras, y da un pisotón a su columna.

e) Sal en guardia cruzada con la pierna derecha sobre la izquierda, aprovechado el movimiento de la pierna 
    para barrer su brazo izquierdo (al soltar el agarre) y pisar la mano o el codo.


6 - ESCAPE DE LA MUERTE (Escape From Death): 
Intento de tomada por detrás del cuello con brazo derecho

a) Pega la barbilla al pecho y gira la cabeza para evitar que agarre el cuello. Pasa a un jinete al tiempo, a la 
    vez que agarras su muñeca derecha con tu derecha y tiras hacia abajo anclando el codo al cuerpo para 
    hacer mas fuerza.

b) Da un codazo izquierdo hacia atrás a la boca del estómago (genitales o plexo según su altura) con un 
    golpe de delante hacia atrás, seguido de un golpe de martillo izqueirdo a genitales.

c) Al aflojar la tomada por el codazo, lleva la pierna izquierda con un movimiento circular hasta colocarla 
    por detrás de su pierna derecha (la rodilla tiene que quedar detrás de la articulación para
    chequear su pierna) y cambia a un medio arco y flecha cerrado izquierdo. Golpea simultáneamente 
    de martillo derecho a genitales y de martillo izquierdo a los riñones. Esto ha de hacer que suelte  
    definitivamente la tomada (si no lo había hecho antes).

d) Una vez suelte, desliza la mano izquierda por su espalda para engancharle del pelo o barbilla y tirar hacia 
    atrás de su cabeza, anclando el codo izquierdo y cambiando a arco y flecha izquierdo. Completa el 
    movimiento con un golpe de base de la palma al mentón (o punta de lanza), seguido de un rodillazo 
    derecho al muslo.

NOTA: En algún sitio he visto sustituir el rodillazo por una patada frontal al estómago, pero no hay distancia suficiente para que sea efectiva.


7 - CEPILLANDO LA TEMPESTAD (Brushing The Storm): 
Ataque con golpe de palo descendente a la cabeza desde el lado derecho

a) Avanza a las 2:30 a un medio arco y flecha abierto derecho, de forma que chequees su pierna derecha, al 
    tiempo que desvías el brazo del oponente con la izquierda y te apartas de la trayectoria del palo 
    esquivando con el cuerpo. Simultáneamente, con el brazo derecho golpeas la barbilla de base de palma 
    para forzar su cabeza hacia atrás y continúas hasta dar un codazo ascendente a las costillas.

b) Avanza a una guardia cruzada izquierda golpeando con el antebrazo derecho en la clavícula de forma  
    descendente, al tiempo que el izquierdo controla su brazo, de forma que consigamos un golpe con 
    oposición de fuerzas.

c) Cambia a neutral izquierdo, de forma que quedes a la espalda del contrario y mirando a las 4:00. Al 
    mismo tiempo, el brazo izquierdo continúa chequeando su brazo derecho a la altura del tríceps y el brazo 
    derecho baja pegado al cuerpo del oponente hasta golpear de base de palma o garra a genitales.

d) Retrocede a un arco y flecha izquierdo, bajando previamente la posición para coger su pierna derecha 
    con la mano derecha, y tira hacia arriba de ella para desequilibrarle. La mano izquierda controla su 
    espalda empujando hacia adelante en los riñones para hacerle perder el equilibrio, o bien da un codazo 
    con el mismo objetivo en esa zona.

e) Da una patada de cuchara izquierda a genitales cayendo en guardia cruzada y, después, una lateral 
    derecha a la cara interna de la rodilla izquierda.



8 - GIRO AMENAZADOR (Menacing Twirl): 
Tomada por detrás del cinturón con brazo derecho

a) Retrocede con la derecha hacia las 8:00 en una guardia cruzada y gira haciendo simultáneamente un 
    bloqueo descendente derecho que golpea el brazo del oponente y un golpe de base de palma izquierda a 
    la barbilla. Al terminar estás en arco y flecha derecho.

b) Controla el cuello del contrario con el brazo izquierdo y da un rodillazo izquierdo a 
    genitales.Inmediatamente después golpea con la rodilla derecha la parte interior del muslo 
    (el golpe tiene una trayectoria cruzada y se puede realizar en salto).

c) Una vez has golpeado en el muslo, baja golpeando con el canto del pie la rodilla o pisando el tobillo. 
    Puedes a la vez dar un codazo interior derecho a la cara.


9 - SALTO DESDE EL PELIGRO (Leap From Danger):  
Empujón fuerte por detrás con ambas manos

a) Déjate caer rodando sobre el hombro derecho, incorporándote enseguida en un neutral izquierdo y 
    girando hacia el oponente.

b) Al seguir atacando el contrario, desplázate con la izquierda hacia las 4:00 y lanza una patada de empeine 
    derecha al plexo solar avanzando a un neutral derecho hacia las 8:00.

c) Da una patada de giro recta izquierda al pecho o costillas.


10 - CÍRCULOS DE PROTECCIÓN (Circles Of Protection): 
Ataque descendente con brazo derecho a la cabeza (puede ser con un palo)

a) Avanza a las 11:00, a un arco y flecha, al tiempo que haces un bloqueo ascendente derecho (de ser 
    posible a la altura del codo y por debajo, lo que puede fracturar el brazo si viene con mucha fuerza) y el 
    izquierdo chequea abajo.

b) Mueve a continuación los dos brazos circularmente, de forma que el izquierdo vaya en sentido contrario 
    al reloj a desgarrar la cara al ascender y empujar el brazo derecho del contrario e intentar golpearlo con 
    su cuerpo al descender, y el derecho va en sentido horario a golpear de base de palma 
    (y posterior agarre) a genitales.

c) Para terminar, conozco dos variantes: Da un golpe circular izquierdo a la cara (o de nudillos del revés).
    Da un golpe de nudillos del revés derecho al pecho y empuja hacia abajo en el esternón 
    con el nudillo medio.


11 -  CÍRCULO DEL DESTINO (Circles Of Doom): 
Patada frontal derecha

a)  Partiendo de neutral derecho, haz un bloqueo descendente interior derecho, seguido de un cambio a arco 
     y flecha del revés izquierdo girando la mano derecha en el sentido de las agujas del reloj y por debajo de 
     la pierna del oponente, de forma que ésta pase por encima de tu pierna derecha y caiga hacia las 3:00 
     (quedando de espaldas a tí).

b) Da una patada de escorpión derecha a genitales (la pierna sube completamente estirada al golpear).

c)  Rectifica la posición al caer para pasar a un neutral y a continuación dar una patada de gancho izquierda 
     a la cara o estómago del oponente.



12 - OBSEQUIO ROTO (Broken Gift): 
Apretón de manos

a) Avanza a un neutral izquierdo a la vez que agarras su mano derecha con tu mano izquierda, tirando 
    simultáneamente del brazo del oponente hacia atrás y abajo (te ayudas del giro del cuerpo), de forma que 
    hagas palanca con tu codo y antebrazo izquierdo para luxar su codo.

b)  Retrocede a un neutral derecho a las 7:00 al tiempo que retuerces su brazo derecho en sentido horario 
     con ambas manos. El oponente vendrá entonces hacia tí, momento que aprovechas para golpear de 
     nudillos derecho a la sien.

c) Lleva la pierna  izquierda hacia las 4:00, soltando su brazo para controlar con la izquierda y dando un 
    codazo interior derecho a la mandíbula. En algunas circunstancias puede ser mejor un golpe descendente 
    en diagonal al antebrazo.




13 - SUBIDA CELESTIAL (Heavenly Ascent): 
Intento de agarre o estrangulamiento del cuello por delante

a) Avanza a un neutral derecho al tiempo que te agarras las manos y subes ambos brazos hacia arriba en 
   cuña, hasta golpear los antebrazos del oponente para evitar así que te agarre 
   (los brazos no han de subir mas alto de los hombros, puesto que eso basta para que no agarre el cuello).

b) Sin soltar las manos, continúa el movimiento ascendente y da un codazo derecho a la cara. 
    Cambia a jinete para dar mas fuerza al golpe.

c) Vuelve al neutral a la par que das un golpe de nudillos derecho descendente a la cara del contrario.

d) Sigue el movimiento de la cadera cambiando a arco y flecha, y el del brazo derecho para bajar 
    a chequear a media altura. Simultáneamente la izquierda hace un desgarro descendente a la cara.

e) Inmediatamente después que el brazo izquierdo termina de golpear, da un golpe de gancho ascendente 
    a la garganta cambiando a neutral.



14 - CAPTURANDO LA TEMPESTAD (Capturing The Storm): 
Golpe de palo descendente con brazo derecho

a) Avanza a un neutral izquierdo hacia las 11:00, quitando el cuerpo de la trayectoria del palo, al tiempo 
    que haces un bloqueo ascendente en aspa (el brazo izquierdo por debajo) a la altura de la muñeca.

b) Agarra su muñeca con ambas manos (la palma izquierda mira hacia tí y la derecha hacia afuera, forzando 
    su muñeca) y cambia a arco y flecha del revés rompiendo su codo sobre tu hombro 
    (este movimiento puede obviarse). Vuelve a cambiar a medio arco y flecha, bajando su brazo hasta 
    que golpee con el palo sobre su rodilla derecha.

c) Avanza en guardia cruzada derecha hacia las 11:00, bajando la posición para así girar sobre tí y continuar 
   el movimiento circular del brazo del oponente por encima de tu cabeza. Al terminar de girar has de estar 
   en un neutral izquierdo mirando a las 4:30.

d) Quítale el palo con la mano derecha, manteniendo el agarre con la izquierda.
     Aquí termina la técnica en algunas escuelas, mientras otras continúan con los siguientes golpes:

e) Golpéale con el palo, primero en la nuca de forma descendente, y después, realizando un movimiento 
    circular en sentido antihorario y una guardia cruzada a las 9:00 cambiando a neutral derecho a la vez, en 
    los riñones. La pierna puede tratar de barrer al contrario durante su recorrido.



15 - ESCUDO CONQUISTADOR (Conquering Shield): 
Tomada de la solapa con brazo izquierdo

a)  Déjate llevar, controlando su mano con tu mano izquierda (anclando el brazo para sujetarla 
     con mas fuerza), y haz simultáneamente un bloqueo medio derecho para romper el codo que se  
     transforma en un directo a la cara y una patada frontal derecha a la rodilla o pierna izquierda.

b) Cae en un neutral derecho y da un codazo descendente derecho al bíceps, para acercar así su cara hacia 
     nosotros, seguido de codazo ascendente a la barbilla y garra descendente a la cara.



16 - DOMANDO LA MAZA (Taming The Mace): 
Directo derecho estando nosotros con la espalda sobre una pared.

a) Desplaza el pie izquierda hacia las 9:00 y gira ligeramente el cuerpo para salir de la trayectoria del golpe, 
   quedando en un gato derecho, al tiempo que haces un bloqueo medio izquierdo y das un golpe derecho 
   descendente (el recorrido sigue una diagonal)de nudillo medio o canto  en la articulación-bíceps.

b) Agarra el brazo del oponente con la izquierda mientras das un golpe derecho de nudillos a la sien, o de 
    canto al cuello, avanzando a un neutral derecho a las 13:30.

c) A continuación, agárrale del hombro o camiseta con ambas manos y mueve la pierna izquierda a una 
   guardia cruzada hacia las 16:00. Deshaz la guardia, empujando a tu oponente contra la pared.

d) Una vez contra la pared, da un codazo derecho a la cara o pecho y un rodillazo derecho a genitales 
    o estómago.

NOTA: Se puede terminar también con una patada de giro recto izquierda según estás saliendo.



17 - SACRIFICIO GIRATORIO (Twirling Sacrifice): 
Nelson completa

a) Deja caer el pie derecho hacia la derecha (3:00) en un jinete, subiendo los dos brazos al mismo tiempo 
    hacia arriba y atrás para golpear su rostro con los dos puños.

b) Cambia inmediatamente a un gato izquierdo transicional  para llevar la pierna a continuación hacia las 
    7:00, rodeando la pierna del oponente, y agarrar simultáneamente las dos piernas del oponente a la 
    altura de las rodillas.

c) Levanta las dos piernas hacia delante y arriba (barrerlas) y gira en sentido antihorario dejando 
    caer al oponente contra el suelo o golpeándole contra el objeto mas cercano (según su corpulencia).



18 - CRUCE DE LA MUERTE (Cross Of Death): 
Ahogo por delante con una tomada cruzada de la solapa.

a) Nada mas sentir la tomada, pon la mano izquierda sobre sus manos y avanza a un neutral 
    derecho golpeando en la cara con un puñetazo vertical derecho. La pierna derecha chequea su pierna.

b) El brazo derecho baja para golpear en los brazos del oponente a la altura de los bíceps 
    (no golpear la articulación ya que bajaría mucho la posición y molestaría en el siguiente movimiento)
     y la mano izquierda baja a golpear al estómago con un uppercut mientras cambias a arco y flecha.

c) Retira los brazos del contrario con un bloqueo medio del revés izquierdo seguido de un 
    gancho ascendente derecho a los riñones con cambio a neutral (recolocando el pie izquierdo a las 4:00).

d) Después, el brazo derecho golpea de nudillos a la sien. En la salida, y si todavía controlas los brazos 
    del oponente, puedes dar un golpe descendente en el codo con tu antebrazo derecho.



19 - ASEGURANDO LA TORMENTA (Securing The Storm):  
Golpe circular derecho a la cabeza

a) Avanza a un neutral izquierdo al tiempo que haces un bloqueo medio exterior izquierdo a la muñeca 
    y golpeas simultáneamente de directo vertical derecho a la cara del oponente.

b) Desplaza la pierna derecha hacia las 10:00, a un neutral izquierdo mirando a las 4:00 y gira el 
     brazo izquierdo en sentido contrario al reloj, de forma que pase por detrás del brazo derecho del 
    oponente, hasta que consigas controlar-luxar su brazo. El movimiento final es como el de un uppercut.

c) Retrocede con la izquierda hacia las 11:00 y rodea su pierna derecha con tu derecha a continuación, 
    pasando inmediatamente a un arco y flecha izquierdo (la pierna derecha va hacia las 6:00) para barrer así 
    al oponente. Al tiempo que barres te ayudas de un golpe de base de palma derecho a la barbilla.



20 - INTERCEPCIÓN DEL CARNERO (Intercepting The Ram):  
Tomada por la cintura

a) Da un pequeño salto con la izquierda hacia las 11:00, al tiempo que golpeas con la rodilla derecha 
    en el plexo del oponente y das un golpe de martillo descendente derecho, o codazo, al riñón. 
    La izquierda hace un chequeo descendente de base de palma.

b) Baja la pierna derecha hacia  las 6:00, quedando en neutral izquierdo, y da un golpe de codo descendente 
     izquierdo a la espalda.

c) Lleva la pierna izquierda hacia las 5:00 hasta quedar en neutral derecho, y da un codazo descendente 
    derecho a la cara. Gira el cuerpo hacia la izquierda y da una patada de conejo derecha a la cara.



21 -  ARRODILLARSE POR OBLIGACIÓN (Kneel Of Compulsion): 
Directo derecho a la cabeza desde el lado derecho

a) Avanza a un neutral derecho hacia las 14:00 al tiempo que hace un bloqueo piramidal izquierdo.

b) Avanza a un neutral izquierdo a las 14:30 a la vez que tu mano derecha agarra el hombro del contrario
    y giras hasta agarrar también el hombro izquierdo con tu mano izquierda. Retrocede con la izquierda, 
    tirando hacia atrás de él para desequilibrarlo, pero sin tirarlo al suelo y sin bajarlo demasiado.

c) Da una patada lateral derecha a la rodilla (al tirar hacia atrás de él y luego llevarlo hacia adelante con la 
    patada, se consigue un gran efecto de fuerzas opuestas) y sigue empujando hasta que caiga al suelo.

d) Cae adelante en un neutral derecho y apoya el cuerpo del oponente sobre nuestra pierna. 
    Golpea entonces con el codo derecho en su cabeza y de base de palma izquierda por el otro lado, 
     para tener un efecto sandwich.



22 - CORTANDO LA TEMPESTAD (Clipping The Storm):  
Ataque con cuchillo con brazo derecho al estómago

a) Avanza a un neutral izquierdo hacia las 10:30 intentando apartar el cuerpo lo más posible de la trayectoria 
    del cuchillo. Golpea al tiempo el brazo del atacante de cuchillo izquierdo y chequea a la altura 
    de la cabeza con la mano derecha.

b) Cambia a arco y flecha izquierdo y lanza un golpe de canto externo derecho a la muñeca del oponente 
     para que suelte el cuchillo, seguido de un golpe de canto externo (palma abajo) izquierdo al 
    cuello cambiando a neutral simultáneamente. El brazo derecho chequea el brazo derecho del 
    oponente contra su cuerpo.

c) Lleva la pierna derecha hacia adelante, rodeando la pierna derecha del oponente por detrás y en un 
    neutral derecho. A continuación retrocede a arco y flecha izquierdo golpeando simultáneamente 
    de base de palma derecha en la mandíbula. La mano izquierda siguee chequeando el brazo del contrario. 



23 - ALA OBLICUA (Glancing Wing): 
Gancho ascendente izquierdo

a) Avanza a un neutral derecho a la vez que haces un bloqueo medio derecho bajo. Continúa con 
    un puñetazo vertical izquierdo a la cara, avanzando a arco y flecha izquierdo.

b) Engancha el codo del atacante con la izquierda, tirando hacia afuera de él, y continúa con un 
    gancho ascendente derecho.

c) Engancha al oponente del cuello y retrocede con la izquierda hasta un neutral derecho hacia las 4:00. 
    Da simultáneamente un codazo diagonal (hacia abajo y el interior) derecho a la cara.


24 - ROMPE ESPALDAS (Back breaker):  
Directo derecho a la cara, desde el flanco

a) Avanza cruzando la pierna derecha por delante hacia las 2:00 y haciendo simultáneamente un
    bloqueo piramidal izquierdo.

b) Avanza inmediatamente con la pierna izquierda hasta situarte a espaldas del atacante y sube la 
    mano derecha para controlar al oponente por el hombro, apretando fuerte para clavarle los dedos. 
    Una vez agarrado el hombro, gira en el sentido de las agujas del reloj llevando la pierna derecha hacia 
    detrás hasta quedar en neutral izquierdo, agarrando el hombro izquierdo con la mano izquierda y 
    tirando hacia abajo y atrás del contrario.

c) Continúa con un rodillazo derechoa la columna, cayendo en un arco y flecha izquierdo y dejando 
    caer al oponente contra tu rodilla izquierda.

d) Retuerce la cabeza del contrario en sentido horario (la mano derecha tira hacia la derecha de la 
    mandíbula y la izquierda hacia la izquierda), rompiendo el cuello, y dando un golpe de canto derecho 
    a la cara. 
    Previamente a enganchar la cabeza y retorcerla puedes dar un golpe de base de palma derecho a la cara.
    [La técnica debería acabar aquí, pues con el cuello roto no hay oposición posible y se supone 
    que no somos sádicos.]

e) Doble golpe de nudillos descendente al cuello, seguidos de doble golpe de base de palma al pecho 
    y garras a la cara.

f) Retrocede a un medio arco y flecha cerrado izquierdo del revés, tirando la cabeza del oponente al suelo.

g) Gira hacia las 2:00 para golpear la mandíbula con el talón derecho y pisa el cuello con la derecha 
    antes de salir. 


jueves, 24 de enero de 2013

Cinturon Azul 5° Kyu

Azul

Azul

1 - MANOS MENDIGANTES (Begging Hands): 
Agarre de las muñecas con dos manos

a) Da un paso atrás con el pie izquierdo a un neutral derecho al tiempo que giras ambas muñecas hacia 

    dentro (palmas hacia arriba) para así soltarte de la tomada. Sigue el movimiento de giro hasta agarrar las 
    muñecas de tu oponente a la vez que pasas a un gato transicional al llevar la derecha hacia atrás.

b) Da inmediatamente una patada frontal derecha percutante (puede ser en salto) a los genitales 

    del adversario.

c) Cae avanzando, ajustando la distancia según las circunstancias, y pega una patada frontal penetrante con 

    la izquierda al pecho o la barbilla del contrario. A la vez que apoyas tu pie izquierdo delante en una 
    posición de medio arco y flecha da un golpe frontal de base de palma con ambas manos (las manos están 
    en perpendicular) a las costillas flotanteso esternón del contrario, yendo hacia delante si fuera necesario.



2 - CUÑA AGRESIVA (Thrusting Wedge): 
Empujón frontal alto a dos manos

a) Avanza a un arco y flecha derecho mientras tus brazos salen hacia abajo con las manos en pico de grulla 

    para bajar y separar los brazos del oponente.

b) Cambia a jinete mientras simultáneamente das un codazo ascendente al mentón, a la vez que con la mano 

     izquierda agarras el antebrazo/muñeca derecha de tu contrario, tirando hacia atrás y abajo para 
    desequilibrarlo. Continúa el movimiento del codo con un golpe de base de palma descendente al tabique 
    nasal del contrario que se transforma en garra de tigre a los ojos.



3 - ALAS DESTELLANTES (Flashing Wings): 
Directo derecho

a) Da un paso adelante y ligeramente hacia la izquierda con el pie izquierdo a un neutral (hacia las 11:00) 

    mientras bloqueas el ataque con un bloqueo medio interior con el brazo izquierdo, golpeando la parte 
    exterior de la muñeca del oponente, y simultáneamente amartilla la derecha a la cadera.

b) Cambia a un medio arco y flecha dando codazo derecho horizontal a las costillas de tu adversario y 

     continúa como si quisieses sobrepasarlas. La mano izquierda chequea a la altura de la cara y
     la rodilla su pierna.

c) Cambia inmediatamente a un jinete (girando hacia la derecha) o neutral derecho y golpea con codo 

     horizontal derecho a la paletilla del hombro derecho.

d) Continúa la rotación rápidamente hacia un medio arco y flecha abierto derecho (hacia las 5:00) al tiempo 

    que el brazo derecho sube para golpear con el canto exterior de la mano (palma hacia abajo) en la nuca y 
    sigue el movimiento bajando hasta la cintura y chequeando el brazo derecho del contrario 
    (empujándolo contra su cuerpo). A continuación, golpe de canto  izquierdo a la nuca del oponente 
    siguiendo el mismo recorrido que la derecha pero golpeando con la palma hacia arriba.

e) Mueve el pie derecho a la izquierda hasta quedar a una distancia apropiada y rota 

    (en sentido contrario a las agujas del reloj) hasta un medio arco y flecha izquierdo abierto mientras 
    chequeas y sujetas con la mano izquierda el brazo derecho del oponente y tu mano derecha golpea 
    (subiendo de forma vertical) con el canto exterior a la garganta del oponente (palma arriba).
    Este último golpe puede sustituirse por un golpe de base de palma a la mandíbula.



4 - PÉNDULO ABRAZANTE (Hugging Pendulum): 
Patada frontal derecha

a) Partiendo de neutral derecho, lleva el peso ligeramente hacia atrás mientras haces un bloqueo 
    descendente derecho.

b) A continuación, haz una guardia cruzada izquierda a la vez que con la mano derecha das un golpe de 
    martillo al cuerpo o de canto exterior al cuello y la izquierda chequea. Simultáneamente da una patada 
    lateral derecha a la cara interior de la rodilla izquierda de tu oponente.

c) Cae en un arco y flecha abierto y golpea de nudillos derecho la nuca o los riñones. A continuación la 
    mano derecha pasa hacia la cara del oponente de forma que suba hacia arriba por el interior en forma de 
    garra mientras le mantienes agachado con tu codo derecho sobre su hombro y la mano izquierda 
    empujando hacia delante a la altura de la nuca. Se puede variar para dar en su lugar un codazo derecho y   
    base de palma izquierdo simultáneo a la cabeza con efecto sandwich.



5 - DEVASTACIÓN REPETIDA (Repeated Devastation): 
Nelson completa

a) Primero baja la posición a un jinete al tiempo que subes los dos brazos y golpeas hacia atrás con ambos 
    puños o manos (las palmas mirando hacia adelante) a la cara del oponente, ojos o sienes.

b) Golpea con ambos codos los bíceps del oponente de forma descendente mientras bajas un poco mas el 
     jinete para utilizar en el golpe el peso del cuerpo e inmediatamente lleva ambos puños hacia el suelo con 
     las palmas mirando hacia ti mientras te enderezas, juntas las piernas y das un cabezazo hacia atrás.

c) Pega una patada con el talón derecho a  la espinilla o a la parte interior de la rodilla izquierda del contrario 
    seguido de un golpe de empeine a su rodilla derecha para después caer pisando su pie descargando todo 
    tu peso (matrimonio con la gravedad). [Algunas escuelas no hacen este paso]

d) Avanza con tu pie izquierdo a un neutral al tiempo que agarras la muñeca derecha con la mano izquierda. 
    Gira rápidamente a un arco y flecha derecho (mirando hacia las 6:00) mientras das un codazo derecho 
    hacia la mandíbula del adversario.

e) Vuelve con el pie izquierdo al punto de origen y da un paso adelante con la derecha a un neutral y repite 
    la misma operación pero ahora hacia el otro lado (agarrando con la mano derecha y dando el codazo con 
    la izquierda). Hay escuelas que al salir añaden un golpe de base de palma al codo del contrario.



6 - ALA ENREDADA (Entangled Wing): 
Presa frontal de brazo derecho

a) Partiendo de un neutral derecho, da un paso adelante y hacia tu izquierda con el pie derecho

    (hacia las 10:00) a otro neutral mientras levantas el brazo derecho hacia arriba (como sí fuéramos a dar un 
    golpe de codo derecho hacia arriba) para liberar la tensión. Procura agarrar la muñeca izquierda del 
    contrario con tu brazo izquierdo.

b) Pivota en sentido antihorario rápidamente, a un neutral izquierdo, tirando de los brazos del contrario hacia 

    delante de forma que ambos brazos queden por encima de nuestro hombro derecho y después tiraa hacia 
    abajo haciendo palanca con el hombro. Da un codazo izquierdo desde esa posición hacia atrás, a los 
    genitales o a las costillas según la altura del oponente.

c) Cambia a un jinete y da un codazo horizontal derecho hacia atrás a las costillas, boca del estómago o 

    genitales de tu oponente manteniendo la mano izquierda chequeando sobre tu hombro derecho, y vuelve a 
    cambiar a arco y flecha del revés para terminar con un golpe de martillo a genitales.

NOTA: Algunas escuelas cambian los puntos a) y b) por lo siguiente: Según te intentan controlar y llevar 

             hacia tu derecha, sigue la inercia del brazo izquierdo para dar un golpe de gancho izquierdo 
             descendente a la cara del contrario. A continuación, agárrate la muñeca derecha con la izquierda y 
             tira (primero hacia arriba y luego adelante para soltarte y hacer palanca con tu hombro), mientras 
             giras en sentido antihorario y recolocas tu pie derecho para quedar en un arco y flecha derecho 
             del revés.



7 - DESAFIANDO LA TORMENTA (Defying The Storm): 
Ataque circular derecho con palo, avanzando

a) Avanza con la pierna derecha hacia las 11:00 (a un neutral) y busca su rodilla con la tuya para chequearla. 

    Simultáneamente golpea su muñeca con un golpe de canto hacia afuera con el brazo izquierdo y a su 
    bíceps con un golpe de canto con tu brazo derecho (o haz un bloqueo fuerte).

b) Da un codazo derecho al pecho del atacante y rompe su codo agarrando su muñeca derecha con tu 

     izquierda y empujando hacia afuera a la vez que tu derecha agarra el tríceps derecho del oponente y 
     presiona hacia adentro. Puedes dar un codazo a la cara mientras rompes.

c) Inmediatamente retrocede con tu pie derecho a un arco y flecha izquierdo mientras tiras del hombro del 

    contrario hacia abajo con tu mano derecha y de la muñeca hacia arriba con tu izquierda para que baje su 
    posición. (Hay escuelas que funden estos dos pasos en uno).

d) Continúa con un rodillazo derecho al esternón del oponente cayendo adelante en un neutral derecho. 

    Aprovecha la bajada de la pierna y el cuerpo para dar un codazo derecho descendente a la columna 
    mientras tu mano izquierda sigue controlando la muñeca derecha, manteniéndola en alto en el costado 
    izquierdo.



8 - MAZA ATIZADORA (Raking Mace): 
Agarre de la solapa con ambas manos tirando de tí

a) Desplázate hacia delante a un neutral derecho y golpea simultáneamente con un gancho ascendente a la 

    boca del estómago del adversario mientras tu mano izquierda sujeta horizontalmente sus manos hacia 
    abajo y hacia tu cuerpo (anclando el codo para así hacer mas fuerza), evitando que estas te golpeen al 
    reaccionar al uppercut.

b) Dibuja un círculo en sentido contrario a las agujas del reloj con tu mano derecha y golpea con los nudillos 

    de forma descendente (yendo de 1 a 7) las sienes y el tabique nasal y sigue el movimiento para terminar 
    golpeando los antebrazos del contrario (bajamos en este golpe la posición para así utilizar el peso del 
    cuerpo en el golpe).

d) Continúa con un golpe de canto exterior con la mano derecha a la garganta  y, sin bajar el brazo, da un 

     codazo horizontal con el brazo derecho a la parte izquierda de la cara mientras que la mano izquierda 
     golpea de base de palma en el lado derecho para provocar un efecto sandwich.
     Hay escuelas que entre a) y b) cambian a arco y flecha a la vez que dan un golpe de cuchillo exterior 
     izquierdo a la garganta y luego recuperan la posición.



9 - GARRA SERPENTEANTE (Snaking Talon - Snaking Mace): 
Empujón con dos manos

a) Sal hacia atrás con el pie izquierdo a un neutral mientras tu mano derecha dibuja un ocho: golpeando 
   primero de canto hacia adentro, a la parte superior de la mano/muñeca izquierda del oponente, y luego 
   hacia afuera en la mano derecha; para a continuación agarrar su muñeca derecha con tu mano derecha 
   mientras mientras te repliegas a gato de 45º. Durante el movimiento de la mano derecha, la mano izquierda 
   chequea la mano derecha del oponente hasta que la mano derecha sube para agarrarla.

b) Mientras tu mano derecha tira del oponente hacia tí (hacia la derecha y hacia abajo) da una patada frontal 
    derecha a genitales, cayendo en guardia cruzada mirando a las 7:00.

c) A continuación gira hacia tu izquierda y da una patada izquierda hacia atrás a la zona abdominal 
    del contrario (hacia las 12:00).

d) Con la espalda vuelta a tu oponente, desplaza tu peso a la pierna izquierda mientras te acercas a tu 
    oponente y da una patada hacia atrás con la derecha a cualquier espacio abierto que deje el contrario, 
    preferiblemente la cara o las costillas. Hay escuelas que dan primero esta patada y luego la del apartado 
    anterior. 



10 - ESCUDO Y MAZA (Shield & Mace): 
Directo derecho avanzando

a) Avanza a las 11:00 a un neutral izquierdo haciendo un bloqueo medio del revés derecho en el lado 
    exterior del brazo del oponente. Cambia inmediatamente a un jinete y da simultáneamente un puñetazo 
    directo izquierdo a las costillas derechas del contrario.

b) Pivota a un medio arco y flecha izquierdo cerrado a la vez que golpeas de martillo horizontal hacia abajo 
    con tu derecha, a la parte de arriba del riñón y llevando la fuerza hacia la cadera. La mano izquierda sube 
    a chequear por encima del hombro derecho.

c) Haz un círculo con el brazo izquierdo en el sentido de las agujas del reloj de forma que baje a sujetar el 
    brazo derecho del adversario hacia abajo y hacia su cuerpo mientras tu mano derecha hace un círculo en 
    el sentido contrario, subiendo a golpear de base de palma al mentón.

d) Sigue el círculo del brazo derecho y baja la posición para golpear de canto externo derecho en la parte 
     posterior de la rodilla derecha para que la doble. La mano izquierda sigue chequeando por encima
    del hombro.

e) Eleva la posición para dar una patada lateral derecha a la rodilla izquierda por la parte de atrás y sal en 
    guardia cruzada.



11 - PÉNDULO EN RETROCESO (Retreating Pendulum): 
Patada frontal derecha atrasada

a) Partiendo de un neutral derecho, sal hacia atrás con el pie derecho en una guardia cruzada izquierda 
    haciendo un bloqueo derecho descendente. La mano izquierda chequea a la altura del hombro.

b) Da inmediatamente después una patada lateral derecha a la cara interior de la rodilla izquierda del 
    contrario, y continúa el movimiento del bloqueo con un golpe de martillo descendente al cuello del 
    oponente a la vez que caes delante.

c) Gira hacia tu izquierda a un arco y flecha del revés y pega una patada de cuchara derecha hacia atrás, a la 
    ingle del oponente. Debes deslizar tu pie izquierdo hacia el derecho para asegurar una distancia adecuada 
    para la patada.

d) Después de plantar tu pie derecho atrás en un medio arco y flecha izquierdo del revés, procurando 
    siempre que sea posible  doblar la pierna izquierda del contrario, da un codazo derecho hacia atrás 
    a la cabeza.



12 - FLECHA SALTARINA (Tripping Arrow): 
Abrazo de oso manos libres por delante

a) Retrocede con el pie izquierdo a un arco y flecha. Simultáneamente agarra el hombro derecho del 
    atacante con tu mano izquierda y tira hacia abajo, a la vez que das un codazo descendente derecho a su 
    clavícula o un golpe de base de palma a la mandíbula.

b) El brazo derecho continúa su movimiento circular en el sentido del reloj mientras el pie derecho rodea la 
    pierna derecha del contrario y cae pesadamente en una posición de jinete. el brazo derecho también gira 
    en el sentido de las agujas del reloj y martillea (con palma hacia arriba) a la altura de su hombro derecho

c) Gira sin dudar hacia la izquierda a un arco y flecha mientras golpeas de base de palma derecha la 
    mandíbula del adversario, zancadilleándolo sobre tu pierna derecha. El brazo izquierdo sigue agarrando el 
    brazo derecho del atacante.

d) Con el oponente en el suelo, da una patada con la pierna izquierda a su barbilla. Si el contrario gira en ese 
     momento y se te resbala de las manos, pega una patada derecha a los riñones y barre su brazo derecho 
    al salir de la técnica.



13 - CRUZ CAÍDA (Fallen Cross): 
Estrangulamiento con dos manos por atrás

a) Sal hacia las 9:00 a un jinete a la vez que agarras ambas muñecas con las manos y tiras hacia adelante

    de ellas.

b) Avanza a un neutral izquierdo y pivota en el sentido de las agujas del reloj mientras cruzas los brazos del 

    oponente (su brazo izquierdo sobre el derecho), hasta mirar a las 6. Asegúrate de que los brazos del 
    contrario están cruzados sobre los codos.

c) Todavía agarrando las muñecas del oponente, retuerce sus brazos hacia abajo y da un rodillazo derecho 

     contra su codo derecho (que debe estar mirando hacia abajo en ese momento). Sin pausa, sigue a una 
     patada frontal percutante a genitales o la rodilla derecha.

d) A la vez que caes delante, pega un codazo horizontal derecho a la cara, que alternativamente puede ser 

    un golpe descendente con el antebrazo en diagonal y hacia abajo desde la 1:00 hasta 7:00 de forma que 
    fracturemos sus brazos. La mano izquierda chequea los codos.




14 - TORMENTA RETORNANTE (Returning Storm): 
Ataque circular de palo con brazo derecho en diagonal de derecha a izquierda y después retornando de izquierda a derecha

a) Retrocede con la izquierda a las 7:00 a un neutral y lleva ambos brazos cerca del pecho con los puños 
    cerrados mientras tu oponente lanza un golpe circular con palo avanzando, que falla gracias al 
    desplazamiento.

b) A la vez que tu contrario intenta golpearte con el palo de nuevo, avanza con la izquierda hacia las 2:00 a 
    un neutral y bloquea el ataque con ambos brazos (el antebrazo izquierdo golpea la articulación del codo y 
    la muñeca del brazo derecho golpea la parte exterior de la muñeca derecha).

c) Agarra inmediatamente después su muñeca con tu mano derecha y presiona verticalmente con el 
   antebrazo izquierdo sobre el codo. Desliza simultáneamente el pie derecho en el sentido de las agujas del 
   reloj hacia las 10:00, manteniendo la presión sobre el codo derecho de tu oponente.

d) Continúa con una patada frontal derecha a las costillas del contrario (o rodillazo a la cara) y toma el palo 
    con tu derecha. Según vuelves a la posición original, golpea al atacante en la cara con el 
    palo verticalmente.



15 - RAMITAS CRUZADAS (Crossed Twigs): 
Agarre posterior de las dos muñecas con las dos manos

a) Avanza con la izquierda a la 1:30 a un neutral mientras agarras sus muñecas.


b) Gira a la derecha 180º hasta un neutral a la vez que das un codazo derecho hacia atrás, de forma que 

    suba a la altura de la cara para golpearle en ella, para seguir después tirando con el brazo derecho hacia 
    abajo y por detrás de tí. Los brazos del contrario están ahora cruzados derecho sobre izquierdo
    a tu espalda.

c) Suelta el agarre derecho y, dibujando un círculo en sentido contrario a las agujas del reloj, da un codazo 

    derecho vertical a  su espina dorsal.

d) Cambia a arco y flecha golpeando simultáneamente con un doble golpe de base de palma a la espalda (a 

     la altura de los riñones) y un rodillazo izquierdo al estómago. Cae sobre el pie izquierdo a las 2 y gira a 
     ese lado mientras das una patada de conejo derecha al pecho o la cara del oponente [hay escuelas que la 
    sustituyen por un rodillazo]. 
    Opcionalmente puede terminarse continuando con una patada lateral a la rodilla.



16 - GIRO DEL DESTINO (Twist Of Fate): 
Empujón con dos manos

a) Retrocede a un neutral izquierdo mientras haces dos bloqueos medios exteriores con las manos abiertas. 

    No las separes mas allá de los hombros.

b) Agarra inmediatamente, y a la vez, la muñeca derecha del contrario con tu mano izquierda y la izquierda 

    con tu derecha.

c) Da una patada de conejo en oblicuo a sus costillas, cayendo a las 10:30 y retorciendo los brazos del 

    oponente sobre tu cabeza, izquierda sobre derecha.

d) Cruza sus brazos en sentido contrario a las agujas del reloj, a la vez que cambias a un neutral izquierdo y 

     tiras de ellos hacia abajo y hacia tí para que el contrario caiga al suelo sobre su espalda. Si es necesario, 
    desplázate hacia atrás.

e) Da un rodillazo derecho a la cabeza del atacante, mientras tiras de sus brazos hacia tí y hacia arriba.




17 - MAZA CENTELLEANTE (Flashing Mace): 
Directo derecho

a) Avanza a un neutral izquierdo mientras bloqueas con la izquierda por la parte exterior del brazo derecho 

    del contrario a la altura del codo. Simultáneamente al bloqueo, golpea con la derecha en su cara, pasando 
    la mano por debajo del brazo derecho del atacante, para en el retorno golpear en su antebrazo o muñeca 
    al tiempo que hacemos palanca con el brazo izquierdo para romper el brazo.

b) Inmediatamente avanza con el pie derecho en guardia cruzada hacia las mientras golpeas con la derecha 

    de nudillos o martillo horizontal al pómulo o sien de tu oponente mientras la mano izquierda chequea
    el brazo derecho.

c) Deshaz la guardia cruzada girando a la izquierda hasta quedar mirando a las 4:00 en un neutral izquierdo. 

    Golpea las costillas con un golpe de nudillos izquierdo aprovechando el giro, al tiempo que con la derecha 
    chequeas su brazo derecho.

d) Sigue el movimiento para completar el bloqueo piramidal con el brazo izquierdo y continúa el de la mano 

    derecha en un círculo que sube hasta golpear con los nudillos a la cara del oponente. Se aprovecha el 
    peso del cuerpo para dar mas fuerza al golpe.

NOTA: La técnica puede terminar aquí o con una patada de cuchara trasera derecha a los genitales. 

             También puede continuar como se describe a continuación:

e) Sigue el movimiento del brazo con el cuerpo al tiempo que llevas la pierna izquierda hacia las 6:00, de 

    forma que gires en el sentido de las agujas del reloj hasta quedar de espaldas al oponente, momento en el 
   que el brazo derecho baja para golpear de martillo en diagonal a los riñones.

f) Continúa el movimiento del brazo y pásalo hacia delante para golpear de martillo al pecho al tiempo que 

    adoptas un arco y flecha izquierdo de forma que la pierna derecha barra al oponente.



18 - REGALO DEL DESTINO (Gift Of Destiny): 
Apretón de manos

a) Avanza a un neutral derecho hasta chequear la pierna derecha del contrario mientras das un golpe de 

    nudillo medio con la izquierda, agarrando la muñeca derecha de tu oponente a continuación, y das un 
    codazo horizontal con el otro brazo al esternón del contrario (con este movimiento fuerzas su muñeca 
    tirando hacia atrás con el brazo izquierdo y controlando su codo con el tuyo).

b) Retrocede a un neutral izquierdo a la vez que retuerces su mano en el sentido de las agujas del reloj 

    con las tuyas: la mano izquierda ayuda a la derecha en el giro.

c) Suelta tu mano izquierda y golpea de base de palma el dorso de la mano del contrario para romper su 

    muñeca. Cambia simultáneamente a un arco y flecha y termina con una patada frontal derecha al 
    esternón del oponente.



19 - ALAS DE SEDA (Wings Of Silk): 
Presa por detrás de los brazos (semi-Nelson)

a) Pisa el pie izquierdo del contrario con tu pie izquierdo al tiempo que agarras o golpeas sus testículos 

    pasando la mano izquierda por detrás de nuestro cuerpo. Si tienes suficiente precisión, puedes cambiarlo 
    por un pinzamiento del nervio de la ingle. Se tata de hacer que afloje la presión.

b) A continuación el brazo derecho comienza a deslizarse por fuera del brazo del oponente para subir hacia 

    arriba y golpear con el codo en la barbilla, al tiempo que das una patada derecha de conejo a genitales.

c) Gira en contra de las agujas de reloj con el pie derecho, cruzándolo con un paso corto muy pegado por 

    delante del izquierdo y llevándolo a las 9:00. Mientras, pasa a sujetar el brazo izquierdo del contrario con 
    tu brazo izquierdo contra el pecho.

d) Completa el giro (360º) moviendo el pie izquierdo a las 9:00, terminando en jinete. Lanza al tiempo un 

    gancho ascendente derecho golpeando con el antebrazo el codo izquierdo del oponente (brazo izquierdo 
    todavía sujeta el brazo izquierdo del contrario) para romperlo.



20 - GARRA APRETADORA (Gripping Talon): 
Agarre de muñeca derecha con mano izquierda

a) Haz un círculo con el brazo derecho en sentido contrario a las agujas del reloj, mientras tu pie derecho 

    avanza a un neutral  situándose por delante de la pierna izquierda del oponente para chequear. Ayuda 
    simultáneamente a la mano derecha con la mano izquierda como si fuera un chequeo. Haz un círculo con 
    la mano izquierda por debajo de la derecha realizando un chequeo pinzante antes de tirar del agarre 
    hacia abajo.

b) Continúa el movimiento y da un golpe de martillo descendente derecho a genitales del oponente. La mano 

     izquierda está sujetando y chequeando la mano izquierda del contrario, pero siendo consciente del codo 
    del contrario.

c) Retrocede a las 4:30 con tu izquierda y da un codazo derecho horizontal a la parte posterior de las 

    costillas del oponente, de atrás adelante, y sigue el movimiento de vuelta con otro codazo horizontal 
    también a las costillas izquierdas.

d) Avanza en guardia cruzada izquierda a la vez que das un golpe de nudillos vertical derecho, sobre el 

    hombro y a la cara. Lanza un golpe de nudillos derecho a continuación, a las costillas, mientras cambias a 
    arco y flecha del revés (chequeando su pierna izquierda con tu derecha). Haz simultáneamente un giro 
    hacia arriba con tu muñeca derecha, que golpea de nuevo el cuello o la nuca del oponente, mientras tu 
    mano izquierda sigue presionando el brazo izquierdo del contrario hacia abajo y la izquierda, para 
    permitirte un golpe mas claro en el siguiente movimiento.

e) Da un rodillazo derecho a la cara del oponente. Sal en guardia cruzada derecha y golpeando de base de 

    palma derecha al codo, para controlar.



21 - NUBES RECOLECTANDO (Gathering Clouds): 
Directo derecho

a) Avanzamos hacia las 10:00 a un neutral izquierdo mientras desvías el puñetazo con la izquierda. Da 

    simultáneamente un golpe horizontal de nudillo medio a las costillas del contrario.

b) Continúa el movimiento pasando el golpe y volviendo para dar un golpe de canto horizontal con la mano 

     derecha al riñón. La mano izquierda continúa chequeando su brazo derecho.

c) Muévete hacia adelante de forma que tu pierna derecha chequee su pierna derecha y haga presión sobre 

     la rodilla. Golpea simultáneamente las costillas del oponente con el codo derecho en horizontal. El 
    chequeo de la mano izquierda continúa.

d) Da una patada frontal de cuchara derecha a genitales al tiempo que golpeas al cuello con el canto 

     izquierdo y la derecha chequea abajo, y vuelve al neutral izquierdo.



22 - GEMELOS DESTRUCTIVOS (Destructive Twins): 

Estrangulación frontal con dos manos tirando

a) Avanza a un neutral derecho mientras das simultáneamente un puñetazo izquierdo a la cara del contrario 

    (llevando el brazo horizontal al suelo) y un gancho ascendente con la derecha a los genitales o boca del 
    estomago (manté la espalda recta y la cabeza alta, para evitar un cabezazo).

b) Recoloca el pie derecho hacia la derecha (a las 2:00) y haz un bloqueo medio derecho seguido de un 

    bloqueo medio cruzado izquierdo golpeando el brazo izquierdo del oponente. Al terminar la combinación 
    de bloqueos tienes que estar en arco y flecha derecho.

c) Continúa el movimiento de la mano izquierda con un golpe de punta de lanza a los ojos.


d) Cambia a un jinete mientras das un puñetazo directo derecho a las costillas del contrario al tiempo que lo 

     agarras del hombro o brazo con la izquierda y tiras de él hacia tu cadera.



23 - ARIETE ROTO (Broken Ram): 
Agarre frontal

a) Partiendo de un neutral derecho, mueve el pie izquierdo a las 3:00 en una guardia cruzada transicional. 

    Cambia a un neutral derecho (mirando a las 9:00) al tiempo que das un golpe de martillo derecho al cuello 
    (también puede usarse un golpe de cuchillo). La mano izquierda chequea.

b) Con el brazo izquierdo del contrario todavía agarrando tu cintura, cambia a un arco y flecha del revés y 

     pasa el brazo derecho por detrás de su brazo izquierdo para después dar un gancho ascendente
     (uppercut) que fracture el codo.

c) Da una patada de cuchara a los genitales y planta el pie derecho en el punto de origen.


d) Mientras tu pierna derecha va a buscar su pierna izquierda para controlarla 

    (puedes necesitar recolocarte), gira la mano derecha en sentido contrario a las agujas del reloj y sobre su 
     brazo izquierdo (bajando el brazo derecho desde arriba hace que el oponente se gire) para golpear la 
     barbilla con un directo derecho, golpe de nudillos o de martillo.



24 - RODEANDO EL HORIZONTE (Circling The Horizon): 
Directo derecho avanzando

a) Muévete hacia la izquierda o las 10:00 mientras tu brazo izquierdo bloquea o desvía el ataque. Repliega la 

    derecha a un gato de 45º y sube el brazo derecho girando en el sentido del reloj.

b) Avanza a un neutral derecho a la 1:30, chequeando la pierna del contrario, a la vez que das un gancho 

    vertical derecho a la sien. El brazo izquierdo baja y agarra su brazo derecho a modo de chequeo.

c) Amartilla la mano derecha en la cintura  y da a continuación un codazo derecho a las costillas del 

    contrario, mientras avanzas a un neutral derecho a las 2:00 pasando tu pie por detrás de la pierna derecha 
    del oponente. La mano izquierda sigue chequeando el brazo derecho.

d) Cambia a un medio arco y flecha cerrado a la vez que das un golpe de cuchillo descendente a la cara 

     interna de la rodilla derecha del oponente, para hacerle doblar la pierna.

e) Sigue el movimiento de la mano pasándolo a la parte de delante de tu oponente para terminar dando un 

    golpe de canto o martillo del revés a genitales o boca del estómago. Al tiempo caemos llevando la pierna 
    derecha hacia las 5:00 para barrer.